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//~~ Changes in the file requires update of ItemSetType.bmd on Game Client side
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// ### SetItemType::DropRate::Section ###
//	Index: Index of a section, refers to general items category, see ItemList.xml 
//	DropRate: Chance for an item from specified section, formula: DropRate/Sum of DropRate(s), can be 0
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//	Set Item drop rate for Land of Trials is configurable from CommonServer.cfg file
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// ### SetItemType::Section ###
//	Index: Index of a section, refers to general items category, see ItemList.xml
//	Name: Name of a section, used for in-file description only
//
// ### SetItemType::Section::Item ###
//	Index: Index of an item to be set as Set Item - ancient, refer to ItemList.xml
//	TierI: Set option index for Tier I, refer to IGC_ItemSetOption.xml
//	TierII: Set option index for Tier II, refer to IGC_ItemSetOption.xml
//	TierIII: Set option index for Tier III, refer to IGC_ItemSetOption.xml
//	TierIV: Set option index for Tier IV, refer to IGC_ItemSetOption.xml
//	MixLevelA: 
//	MixLevelB:
//
// STRICTLY NO COMMENTS INSIDE TAGS
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<SetItemType>
	<DropRate>
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	</Section>

		<Section Index="1" Name="Axes">
	</Section>

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		<Section Index="3" Name="Spears">
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	<Section Index="5" Name="Staffs/Sticks">
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	<Section Index="6" Name="Shields">
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